Visuelles Feedback moralischer Entscheidungen in digitalen Spielen

Auteur(s)

Thorsten Busch

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Descrizione

Story-lastige Videospiele versuchen häufig, Spielern moralische Handlungskompetenz zu geben, um ein realistischeres Setting zu erschaffen und den Spieler in dieses eintauchen zu lassen. In der Regel geben sie dem Spieler visuelles Feedback, um die Auswirkungen seiner Handlungen zu illustrieren. Wir wollen zeigen, wie einige Blockbuster-Spiele diese Mechanismen nutzen, und gemeinsam diskutieren, wie man es besser machen könnte - und was denn eigentlich adäquate Massstäbe für "besser" sein mögen.

Langue

Deutsch

Data

2011

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