Visuelles Feedback moralischer Entscheidungen in digitalen Spielen
Auteur(s)
Thorsten Busch
Accéder
Beschreibung
Story-lastige Videospiele versuchen häufig, Spielern moralische Handlungskompetenz zu geben, um ein realistischeres Setting zu erschaffen und den Spieler in dieses eintauchen zu lassen. In der Regel geben sie dem Spieler visuelles Feedback, um die Auswirkungen seiner Handlungen zu illustrieren. Wir wollen zeigen, wie einige Blockbuster-Spiele diese Mechanismen nutzen, und gemeinsam diskutieren, wie man es besser machen könnte - und was denn eigentlich adäquate Massstäbe für "besser" sein mögen.
Institution partenaire
Langue
Deutsch
Datum
2011
Le portail de l'information économique suisse
© 2016 Infonet Economy